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※バグは絶対に悪用しないでください! バグではなく仕様のものもいくつかあると思います。 ターンスキップバグ(一部修正済み?) 全員行動不能バグ(いずれも退室で解決) 死亡判定バグ 射撃バグ インターフェースバグ その他のバグ 大人数部屋バグ報告 ターンスキップバグ(一部修正済み?) 30秒の持ち時間が終わる時、次の人の順番が飛ばされる事がある。次の次の人、次の次の次の人の順番も飛ばされることも。 誰かが倒されたor退室した時、他の誰か1人の順番が飛ばされる事がある。 チートで意図的に飛ばすことも出来る。意図的に行うと通報されアクセス禁止である。 全員行動不能バグ(いずれも退室で解決) 誰かのHPがゼロになると同時に落下死すると、全員行動不能になることがある。 2人同時に倒されると、全員行動不能になることがある。(名前欄に空白ができる) ゲームをスタートしてしばらくしても、誰かの戦車が降りてこないことがある。その人のPCが重い時に起こりやすい? 死亡判定バグ HPが0になっても死なない時がある。時間の経過、余分なダメージ、落下で殺せる時が多い。 HPが残っていても死亡してしまうバグがある。 意図的に行うと通報されアクセス禁止である。 射撃バグ 壁に向かってワープ弾を撃つとめり込む事がある。空中でワープ弾と交わるとその場に浮遊する事がある。落下しながらでも弾は撃てる。 移動しながら弾を撃つ事ができるらしい。ただし通報されたらアクセス禁止である。 弾を1ターンに何回か撃つ事ができる。弾の数は2~5発の簡単なものから、100発以上のものもある。意図的に行うと通報されアクセス禁止である。 インターフェースバグ ルーム管理で「投稿されたステージから選ぶ」を選択すると「投稿されたステージから選ぶ」項目が消える ルーム管理で「投稿されたステージから選ぶ」を選択しているときにルームに入室されると「おすすめの順・新着順・プレイ回数順・お気に入り」ポップアップメニューが画面から消えなくなり、その後も「投稿されたステージから選ぶ」変更ができなくなる その他のバグ たまに戦車が大量に出現する事がある。 http //www.youtube.com/watch?v=1NxrROGryOg http //www.nicovideo.jp/watch/sm13671537 6人目が入室したと同時にスタートボタンを押したら、このバグが発生した。(動画は私のものではない) また、「3・2・1・チーン」や、ゲーム終了時の「てんててててん」が何回か流れている事と 途中でマップの絵が変わったり、戦車が足場を無視した動き方をする事から ゲームを同時に何回もスタートしてしまうバグでほぼ間違いない。 2人重なっている所に回復箱が落ちてくると、2人とも回復する。 直前のターンに弾が当たったところに、回復箱が落ちると、その弾で削られた分、浮く。 他の戦車が地面にめり込んだり、浮いたりする事がある。他の人と状況が違うために起こるらしい。ねこ戦車をやっている時は、PCで他の作業をしないようにしよう。 取れない薬が無限ループ 地面を貫通して落ちてくるバグがあった。 2人同時に倒して試合終了すると終了音がダブる事があり、次の試合で全員強制退室(部屋消滅)するバグが有る。 大人数部屋 7人以上の人が入れる部屋を作れる。作り方は不明。 画像が見れない時は→こちらとこちら バグ報告 上に行くほど新しくなっています。 名前 コメント ↓3連弾と合わせれば4連弾できる -- エモンガ (2016-02-24 00 08 09) スペースキー押したままスキップして自分の順番が来て直ぐに撃ちさらにスペースキーで撃つと2連続で撃てる -- エモンガ (2016-02-24 00 02 50) このwiki作ったのはちんちんまんなの? -- 名有りさん (2016-01-07 09 47 54) 最近やってないけどメリコミバグとかHP系のバグまだあるんやねw -- ゆっくり射命丸(桂) (2015-09-29 17 42 16) 眼科は本当に日本人? -- 眼科は本当に日本人? (2015-05-27 07 35 22) ↓①自分の戦車が他人以外からは見えなくなる ②移動、方向調節ができなくなる ③パワーをためることができなくなる ④落ちない -- Esc (2013-07-30 19 12 25) 落ちる時にギリギリで壁めりこみバグをすると、さまざまな不可解なバグが発生する。 -- Esc (2013-07-30 19 08 46) 大量に戦車が出現するバグ。あるプレイヤーが「実は俺は・・・」と言った瞬間に通常ゲーム途中に関わらず新しいゲームがスタート。バグが発生した。=故意的に起こす方法があり悪用している者がいる、又は今までもそう。という可能性があります。因にその犯人は満足げに帰っていき、他の部屋でも連続犯行を行った。 -- 名無しさん (2013-07-06 18 22 47) 2013.5.31のステージで動くと地面があるのにおちた -- はるぴー (2013-06-30 11 56 53) よく動かなくなる -- ひめ (2013-05-22 19 03 57) 自分が二人いるバグ -- おへ万 (2013-05-19 15 30 06) ターンスキップバグ、20秒に訂正願う。 -- 名無しさん (2013-05-07 18 52 51) まだあったんだターンスキップバグwバグ戦車さんとよくやったわ -- バグ研究会会員No2†§ワッフル§† (2013-04-26 22 33 34) 個人戦で自分の番が来て当然のようにスペース長押ししたら急にランダムのステージが不規則にガチャガチャ変わって全員が強制退室になった -- ななしかかし (2013-04-08 20 43 54) 個人戦で -- ななしかかし (2013-04-08 20 40 25) 急に接続できなくなったのはバグですか? -- 名無し (2013-04-03 05 42 42) オーナーがいないときがある。ww -- 佐久間 (2013-03-31 18 01 07) 自分が2人いるときがある(片方しか操作不可能) -- 佐久間 (2013-03-31 17 59 51) はじめの321が表示されませんでした -- おこめ (2013-03-22 17 21 13) HPなくなったのに死なないバグ自分に起こりましたww -- くう (2013-01-03 10 57 19) 部屋に入っても、バグしか起こらない(難解やっても) -- ゆう (2012-12-23 00 42 40) 穴から強化弾がたくさん出てくるw -- 名無しさん (2012-09-23 17 37 52) バグというよりちーとに決まってんだろ -- 夜神団 闇騎士 (2012-08-11 22 09 52) w w wしか言葉が出ない -- 夜神団アガシュラ (2012-07-23 22 04 33) バグ多すぎうざい -- あ (2012-07-10 21 29 37) ↓たまに戦車が大量に出現する事がある、のところに書いてありますね。 -- 管理人 (2012-06-29 16 02 09) 自分がいっぱい出てきたバグです -- 夜神団ブラック (2012-06-29 13 02 59) ターンスキップバグの3つ目のバグですが、行動不能バグの1つ目・2つ目のバグと同じものなのでコメントアウト。 -- 管理人 (2012-06-12 01 20 51)
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☆グルメカーネル勲章 バルバル族に、グルメカーネルと認められた勲章。 司令官クラスのグルメ力だ!(最大HP+2500/防御/魔防+12%) 434:☆グルメカーネル勲章 タイプ:一般防具 価格:0G 攻撃力:0 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:2500 最大MP:0 防御力+12% 魔法防御+12% 特徴 売却不可能。 コメント 名前 コメント
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フリーズバグ クロエのシナリオ「啓示」の初挑戦時、サーチシーンでセーブをしようとするとフリーズしてPSPの電源が落ちる場合がある。 結構な確率なので要注意。 セーブデータは破損しないので、電源を入れ直してロードすれば問題はない。 一度クリアしてスキップ出来る状態になるとフリーズしなくなるようだ。 イトカのシナリオ「覚醒」のクロスワードパズルで赤くなったAかOを何押すとフリーズする。 音楽重なり再生バグ 一度エンディングまで到達してやり直しプレイができるようになったら、一番頭の胎動からゲームを開始する。 そのままスキップでシナリオを進行させ、イトカのシナリオ「夢」の最初のサーチシーンをスキップすると BGMが重なって再生される。セーブ→ロードで直るが、ゲームを進めると再度重なる場合がある。 シナリオが進行すれば直るのだが、どのタイミングで直るかは未検証。 プレイ時の詳細:UMD版(ULJS-00251-1 A0 2)、PSP-3000、システム6.20、メモステは16GBを使用(空き13GB) 上記のバグはメーカーへ報告済みです(2010-03-03 9 00までにメール送信済み)。 アップデート等で修正されたら追加報告します。 操作ボタンが走査ボタンという誤植になっている -- 名無しさん (2010-07-10 23 01 47) ↑「異常などを検査する」ボタン と解釈すれば問題ないかと。 ミキ編の『宿主』で小さいピンを使わずに進むと、隔離部屋の攻略時に手持ちアイテムに小さいピンが残る。 -- orange (2010-07-11 10 40 41) 相当するコメ欄がないのでここに書きます。チートでステージ全開にするとミキ以外の全員分の胎動が表示されます(もちろん地上も含め全部)が選ぶとフリーズできた人いますか?それとも表示されるだけ?あとクリアフラグのコードもしくはアドレスを知ってる人教えてください、お願いします -- 名無しさん (2010-07-12 13 49 27) ちょっと訂正と補足。フリーズするのはその胎動だけで、地上は普通にできます。クリア後は当然TrueEndingです -- 名無しさん (2010-07-12 13 51 13) さらなる補足。通常プレイ(=チートなし)→クリア→クリアフラグ成立。チートプレイ→地上はフラグが立たないのでそれと例の胎動以外をクリア→クリアフラグ未成立。こんな感じです -- 名無しさん (2010-07-14 11 55 14) 音楽重なり再生バグについてー「羽」をクリアした後「凶兆」からやり直したときに発生しました。このことから「胎動」まで戻らなくても発生すると思います。(シナリオが進行していく内に、直りました。) -- 名無しさん (2010-07-17 11 24 54) アスナ「six」で初回プレイ時(?)にパーツが一つ消えて詰む仕様 -- おるが (2010-09-07 05 04 08) 表記ミスは一部分で山のようにありますよね・・。 作者達は疲れていたのでしょうか・・・? -- 名無しさん (2010-10-20 23 58 59) 啓示初挑戦時、ゴール手前の爆弾が除去できなくなった。チップは解いてゴール前の数字も1になっているのに進むと爆破。試しにパズルを確認してみるとEXECの文字が点灯したはずなのに消えていた。何度かEXEC押してみたがクロエの「なめるなよ」が何度もくり返され、青点灯になるも再び確認してみると消灯している(おそらくパズルがクリア扱いになっていない)。ゴール直前以外の爆弾にはフラッグを設置した状態で(フラッグ回収しても効果なし)サーチ内でのセーブは5回ほど。 -- 名無しさん (2011-03-21 17 35 10) 『地上』の5人の夢探索シーンで、「スパイク」をミキの病室以外(オルガの台所除く)でも履けてしまうバグがありました。アスナの教室・クロエの電脳空間・イトカの扉で、画面左下に【COMMAND】が表示される。【COMMAND】を使用すると、背景そのままに、病室のアニメーション部分(扉)が出現して、すんごい光景。発生条件は、所持品の「スパイク」を選択→ミキの病室に移動→【COMMAND】は使用せずに、「スパイク」装備状態のまま、L・Rボタンで視点移動するだけ。以降は、オルガの台所に行くor所持品画面を開くと【COMMAND】は消滅、ミキの病室に行くと【COMMAND】が復活。ミキの病室で、洗面器の拡大画面で所持品画面を開いても消滅。ちなみに、変な所で【COMMAND】を使用しても、一時的に見た目がバグるだけで、プレイに支障は無いっぽいです。プレイ時の詳細:UMD版(ULJS-00251)、バージョン1.00、PSP-3000、システム6.20、メモリースティックは、ユーザー容量949MB・空き容量289MB。 -- 名無しさん (2011-04-01 23 36 03) イトカ編覚醒にてフリーズ パスワード入力時DOLLで使用したOを二回使おうとするとフリーズし電源が落ちます POSTERの方ではなりませんでした PSP-3000(ソフトはVer6.38)、メモリ2GB(内空き容量1080MB)、ゲームはUMD版ULJS00251です -- 名無しさん (2011-05-17 11 17 02) ↑当方でも再現しました。環境 PSP-3000(Ver6.38)/MEM8G(空容量2.3G)/UMD版(ULJS00251)です。 -- 名無しさん (2011-05-19 00 03 44) オルガ編閉鎖にて、父との会話中の説明文に誤植あり。家の執事は、この家に代々使える、この区の中でも・・・ 「仕える」が正しいのではないのかと。 -- 名無しさん (2011-10-02 01 20 07) { -- 名無しさん (2013-12-10 14 44 53) オルガ編の紅茶で寄木細工の箱を解いてる時にセーブするとフリーズする -- 名無しさん (2016-01-30 07 46 54) 名前 コメント
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ルージュ救援従軍勲章(るーじゅきゅうえんじゅうぐんくんしょう) 勲章 所有者は幸運+1 「イベント95 ルージュの戦い」救出部隊参加国に授与された (救出部隊参加国参加組の、実際参加および、SS、イラスト、作戦応募、中継、まとめの国内作業者が受賞対象) 解説 『イベント95 ルージュの戦い』でプレイヤーに受勲された勲章。 保有しているプレイヤーは幸運評価が+1シフトすると言う特殊を持つ。 この勲章も『ノワール従軍勲章』らと同様、リザルト確定までの間に保有者が二転三転してしまった勲章である。 赤オーマとの交渉の失敗から、宇宙にある赤オーマの本陣を攻略する必要に迫られたが、そのためには宇宙ステーションへの物資輸送が必須であり、そこに至るには赤オーマの航空機部隊が控えていた。 赤オーマはニューワールドが航空機部隊を撃破する準備を整える前に空爆を開始。 それを迎撃するために行われたのが『イベント95 ルージュの戦い』である。 しかし、『イベント94 ノワールの戦い』との二面作戦と部隊の連携不足により殆ど何もできないまま司令部は壊滅。 遅れて出撃した秘書官団航空部隊と無人の撃雷号の活躍により、辛うじて本来の作戦目標である宇宙ステーションへの道を確保すると言う結果に終わった。 保有国、所持者につきましては文殊などでご確認ください 参考資料 お知らせ:○イベント94、95に関する戦後処理 上へ 戻る 編集履歴 時雨@FVB (2008/05/12) 華@土場藩国 (2007/10/28) KBN@土場藩国 (2008/8/15) 解説 那限逢真・三影:鍋の国 (2008/08/15) 図画 カヲリ@世界忍者国 (2008/03/01)
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登録日:2016/01/31 (日) 14 30 00 更新日:2024/06/24 Mon 09 34 24 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 PS3 Spec Ops The Line Steam TPS Xbox360 どうあがいても絶望 どうせみんないなくなる グロ ゲーム 戦場 洋ゲー 衝撃のラスト 鬱 鬱ゲー 鬱展開 「こちらジョン・コンラッド大佐……我々はドバイからの脱出作戦を試みるも、これを断念……犠牲者はあまりに……あまりに多く……」 Yager Developmentが開発し、2K Gamesより販売されているTPS。プラットフォームは PC(Steam)、Xbox 360、PlayStation 3で、ローカライズは日本語字幕のみ。 「Spec Ops」の題を冠しているものの、従来のシリーズとの関連性はない。 ストーリーはジョゼフ・コンラッドの小説「闇の奥」(映画「地獄の黙示録」の原作)を下敷きにしている。 ストーリー ――世界の富が集まり、中東の宝石と言われたドバイ。今、その姿は見る影もない。かつて経験したことのない砂嵐によって、全てが砂漠の海に消え、武装グループのはびこる戦場へと変貌していたーー。 米国陸軍デルタフォースのチームリーダー、主人公マーティン・ウォーカー大尉に中東ドバイへの着任命令が下る。ゲリラが占拠するドバイ旧市街に侵入し、ドバイでの任務中に行方不明になったジョン・コンラッド大佐を救出するのが任務だ。マーティンを待つ過酷な戦場、そこは善悪のモラルを試される過酷な運命が待ち受けているのだった・・・ (日本版公式サイトより転載) 登場人物 ◇ マーティン・ウォーカー大尉 主人公。 砂嵐に飲み込まれたドバイの生存者の有無および、コンラッド大佐の生死を調査するべく派遣された3名のデルタフォース隊員の一人で、任務の指揮を務める。 コンラッド大佐にかつて命を救われており、彼を英雄と崇めている。 ゲーム中盤の「ある出来事」を切っ掛けにして精神が錯乱していき…… ◇ アルフォンス・アダムス中尉 ドバイに派遣された3名のデルタフォース隊員の一人。任務にストイックな黒人兵士。 ゲーム終盤で33部隊に包囲された時点で徹底抗戦を主張し…… ◇ ジョン・ルーゴ二等軍曹 ドバイに派遣された3名のデルタフォース隊員の一人。任務中でも軽口と喧嘩腰の態度を崩さない生意気な若者だが、非人道兵器の使用には真っ先に反対したり、上官の命令よりも民間人の救助を優先しようとしたりと根は良い奴。 チームが散り散りになった際に逃げ込んだ避難民キャンプで…… ◇ ジョン・コンラッド大佐 アメリカ陸軍第33歩兵大隊の指揮官。砂嵐によって外界と遮断されたドバイへの救助任務への参加に志願したものの、 砂嵐が激しさを増す中、脱出を断念。砂の中でラジオ塔を残して外部との連絡手段を失い、孤立した33部隊は難民と共にドバイ市内に留まることになる。6ヶ月後にアメリカ軍に届いた彼からのメッセージが、物語の発端となる。 ◇ "DJ" 戦場と化したドバイで33部隊のプロパガンダ放送を続ける男。 町中に仕掛けたスピーカーで事あるごとにウォーカー達を煽ってくる。ルーゴと結構音楽の趣味が合う。 ◇ グレイフォックス部隊 デルタフォースより先にドバイに潜入していたCIAの特殊部隊。 ドバイの民間人に武器を供与して民兵を組織し、33部隊が管理する水資源の強奪を計画しているようだが……? △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 奴のせいで人殺しだ! 俺たちは……助けようと…… 人殺しめ! ドバイは数日で死の街になる どうしちまったんだ! ウォーカー! どんな選択をしようと、あなたは良い人間だ 暴力でしか物事を解決できねえのか? そいつはあと二日で除隊だったのに! 君と同じく、私は正気だ 狂気のストーリー 砂に閉ざされたドバイ内部では市民を圧政で支配する33部隊と、それに抗う民兵たちが銃撃戦を繰り広げる戦場の様相を呈していた。 コンラッド大佐を信頼するウォーカーは「33部隊内部でクーデターが発生したに違いない」と、戦争犯罪に与する33部隊兵士を指揮から外れた脱走兵と判断して殲滅。この時点で当初の任務の範囲を超えているのだが(*1)、ウォーカーはコンラッド救出にこだわり部下二人と共にドバイの更なる調査を続ける。 中盤において、暴走した33部隊を白リン弾で始末したとプレイヤーが思った所からストーリーはおかしくなり始めていく。 真実は、33部隊が保護していた民間人の集団も巻き添えに爆撃で殺害してしまったのだった。 罪悪感から呆然自失とするウォーカーを嘲笑うかのようにコンラッド大佐からの通信が届く。水を巡って殺し合う暴徒を鎮圧するために戒厳令を敷くうち、大佐は治安維持の名の下に手段を選ばない性格になっており、33部隊の暴走も全て大佐の指揮によるものであった。 そこからウォーカーの目に映るのは現実なのか、妄想なのか分からない世界が広がっていき……。 登場人物の末路 ◇ グレイフォックス部隊 本当の目的は「33部隊の暴走」という不祥事の揉み消し工作。つまり民間人を含めた全当事者の抹殺。 民兵には33部隊が管理する水資源の強奪を呼びかけ扇動していたがこれは建前で、実際は水を奪うのではなく破壊することで街の住民を全滅させるのが狙いだった。 しかし所詮民兵では元正規軍の相手は荷が重く、グレイフォックスメンバーは次々と33部隊に狩り出され始末されていったが、デルタフォースという一騎当千のイレギュラーが民兵側に付いた事で戦況は逆転。 最終的にグレイフォックスは全滅したものの水資源の破壊には成功。砂漠の生命線である水を失ったことでドバイの住民たちは急速に死へと向かっていく。 ◇ "DJ" ロバート・ダーデン ラジオ塔に踏み込まれると、即座に降伏する。しかし、ルーゴ二等軍曹はそれを無視して射殺。 本名は「ロバート・ダーデン」。ただのゴシップジャーナリストだったが、滅び行くドバイ、その状況を何とか立て直そうとするコンラッド大佐を目撃してジャーナリスト魂に覚醒。かつて大戦中にラジオ放送で人々に勇気を与えたエドワード・R・マローに倣って、ドバイの人々を鼓舞すべく善意で放送を始めたらしい。 ◇ ジョン・ルーゴ二等軍曹 DJを始末してからラジオ塔を脱出するヘリコプターに乗り込むも、墜落して離れ離れ。見付けた時はドバイの住人キャンプでリンチをされていた。 救出するも時すでに遅し、すぐに息を引き取った。ここからウォーカーの幻覚がますますひどくなっていく。 ◇ アルフォンス・アダムス中尉 ルーゴ二等軍曹の死が切っ掛けとなり、明確にギスギスした態度を取るようになる。 コンラッド大佐のいるビルに乗り込む際に、33部隊に包囲されるのだが抗戦を選んだアダムス中尉は射殺される。 ◇ ジョン・コンラッド大佐 全ての元凶かと思いきや、ドバイの状況を収集しようとして逆に悪化させた責任に耐え兼ねて既に自殺していた。 本拠地のビルのペントハウスには彼の腐乱死体があるのみ。 ◇ マーティン・ウォーカー大尉 仲間や民間人を犠牲にしてたどり着いた真実。 それは、これまでに見ていたコンラッド大佐の全ての声や姿は彼自身が行動の正当化のために生み出した幻覚に過ぎなかったということ。 身勝手な英雄願望に部下を付き合わせた挙句に白リン弾で民間人を虐殺してしまった罪悪感から逃れるため、責任を幻覚のコンラッド大佐に転嫁し、存在しない彼を追い求めて突っ走った結果、ドバイ全滅という最悪の結果を招いたのであった。 そして彼は四つの結末を選ぶ事となる。 自身の罪を認め、自分の手で全ての妄想を終わらせる それを選ばなかった場合。 数日後、米軍小隊はドバイの捜索にやってきた。武装したウォーカー大尉を発見した救助部隊は武器を下すよう説得するが…… 一欠片残った正気で説得に応じ、捜索にやってきた米兵と共に祖国に帰還する。 「ここに来る途中、街で多くを目にしました。あんな中をどうやって生き延びたんです?」 「生きてなどないさ」 完全に狂気に侵されたウォーカー大尉は…… 米軍小隊との撃ち合いをするも敗北。走馬灯の中で、戦場からの帰還を頑なに拒んでいたコンラッド大佐の台詞を思い出す。 「我々には越えなければならない一線がある。成すべきことを成して死ねれば本望だ。私が望んだのは平和だ」 勝ってしまった場合は…… 完全なる狂気に侵されたウォーカー大尉はドバイの廃墟の中に消えて行った。 「ドバイへようこそ(*2)」 Do you feel like a hero yet?(英雄らしい気分になってきたか?) 追記・修正は連中に白リン弾を撃ち込みまくってからでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにこれこわい -- 名無しさん (2016-01-31 16 18 10) ↑是非自分でプレイして味わうべき -- 名無しさん (2016-01-31 16 53 03) うん?何か主人公がおかしい…これも関係あるのか -- 名無しさん (2016-01-31 18 36 24) たしかファミ通でも結構エグい内容って書いてた気がする。 -- 名無しさん (2016-01-31 20 34 25) ロード画面に責められる -- 名無しさん (2016-01-31 21 14 21) せめて内容を書けよ。薄過ぎてわけわからん -- 名無しさん (2016-02-01 02 01 25) 書いちゃうとネタバレしか無いんだよなあ。さて、いったいどの結末が救いなんだろうか? -- 名無しさん (2016-02-01 07 42 42) 英雄になろうとするゲームプレイヤーへの皮肉 -- 名無しさん (2016-02-01 08 12 57) あらすじ以外を書くと台無しになっちゃうから仕方ないよ -- 名無しさん (2016-02-08 02 59 14) 折りたたみか炙り出しでいいんじゃないか?ネタバレ注意!程度で 公式がダメ出ししてるならしょうがないけど -- 名無しさん (2020-05-21 13 39 04) 発売後にシナリオライターがメディアのインタビューでストーリーの解説してるから警告文ありで書いてもいいと思う -- 名無しさん (2021-01-11 08 51 38) めちゃくちゃ内容が薄い項目に草 -- 名無しさん (2021-11-25 02 23 05) ↑1項目の削除・閲覧制限議論スレッド その3 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17534/1590985519/で削除要請が起きてるぐらいだからな。↑3ネタバレ禁止どかどこにもないぞ、そもそもこのゲームのwikiにストーリーのネタバレががっつり書いてあるんだけど。この項目は手抜きでしかに -- 名無しさん (2021-11-26 02 25 08) 内容が薄すぎるので結末まで追記 -- 名無しさん (2022-10-10 23 44 14) 米軍の1部隊とはいえ数が異常だし、敵対的なDJとの無線を切ろうともしないし、ちょっと道を引き返すとポスターが変わっていたり木が枯れていたり、実は主人公たちとっくに殺されてあの世で幻覚を見ているんじゃないかって -- 名無しさん (2023-01-20 12 34 28) 冒頭のヘリの墜落で全員死亡、ゲーム本編は死にゆくウォーカーの幻覚に過ぎない… -- 名無しさん (2023-01-23 22 24 19) 間違えて送信しちゃった。ゲーム中盤のヘリチェイスでウォーカーが「前に同じ光景を見た」って溢してるところから発売当時から言われてる考察の一つ。 -- 名無しさん (2023-01-23 22 27 24) 名前 コメント
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